Resümee der Woche:
BRF Normal 9/10 Furnance Kill im ersten Try nachgelegt Blackhand P1 unter Kontrolle, P2 noch mit kleinen Fehlern, und das Ganze in 9 Trys Fazit: Der Blackhand Kill und BRF HC kann kommen!
Anbei die …
Update 2: Die offiziellen deutschen Patchnotes sind jetzt verfügbar: http://eu.battle.net/wow/de/blog/17989015/61-patch-notes-25-02-2015
Update: mmo-champion.com listet jetzt alle Änderungen zusammengefasst in einem …
Originally Posted by Blizzard (Official Post) Blackrock Foundry Oregorger Oregorger’s health has been reduced by 10% on Normal difficulty. Oregorger’s Rolling Fury ability now deals less damage on Normal …
Nach einem gemächlichen Start in die neue ID am Mittwoch, mit viel Randoms und ohne Kromog, konnten wir gestern den dicken „Händeklatscher“ im zweiten Try wieder auf die Matte schicken um so gleich an den …
Originally Posted by Blizzard (Official Post) Blackrock Foundry The Blast Furnace Reduced the health of Primal Elementalists on Mythic difficulty. Primal Elementalists are now immune to knockback effects. Fixed an issue …
Originally Posted by Blizzard (Official Post) Blackrock Foundry Beastlord Darmac Fixed an issue that could cause Faultline’s Epicenter ability to persist in the environment after the raid has wiped. Iron Maidens …
Nach einem „buggy“ Gruul Einstieg in die erste Schwarzfelsgießerei ID stand gestern das weitere Aufräumen dieser an. Wie zu erwarten leisteten die wenigsten Bosse mehr als ein / zwei Versuche Widerstand, …
Ein Auszug aus den gestrigen Hotfixes lässt vermuten das Gruul in der neuen ID etwas fluffiger laufen wird … und der Rest heute Abend eventuell ein „Cakewalk“ wird! 🙂
Originally Posted by Rygarius …
Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Passieren von stehengelassenen Trashgruppen, und einem doch sehr zähen ersten Boss namens Gruul (ca. 1:30 Std. Progressaufwand), was mitunter an dem mangelnden Zaubermachtbuff lag …
Nach einer kurzen Besinnungsphase, und ein bisschen technischem Tohuwabohu, ist es uns gelungen eine digitale fortwährende Präsenz in den Weiten des Internets zu platzieren. Somit sind wir nicht nur In-Game für Euch da, …